市场调查机构报告:过去6月全球近50%游戏消费由20%玩家贡献
大鹦鹉2025-08-14 0
体育资讯08月14日称 市场调查机构 Newzoo 昨日(8 月 12 日)联合 Tebex 发布最新报告,揭示了当代游戏玩家的消费趋势,指出全球 20% 的玩家贡献了近一半的游戏支出,显示出“少数玩家驱动多数消费”的格局。
注:该报告基于过去六个月的数据分析,北美玩家每年人均花费高达 325 美元,欧洲玩家为 125 美元,远高于全球其它地区。
从玩家数量来看,目前全球有 29.45 亿移动玩家,远超 9.3 亿 PC 玩家和 6.53 亿主机玩家。尽管移动端用户数量庞大,但主要游戏消费仍集中在北美和欧洲,两地合计占全球游戏支出的 46%。
报告同时指出,北美和欧洲等成熟市场的消费增速明显放缓,2023 至 2027 年期间,北美年均增长仅 1.1%,欧洲为 3.1%。面对这一趋势,Newzoo 与 Tebex 建议,游戏公司应调整策略,不再单纯依赖新增付费用户,而是深化现有玩家的变现模式,提升参与度和价值。
最新资讯
-
CBA新赛季!最让人期待的支球队
2025-09-29 -
28分10助攻!破产版杰伦格林被裁掉,火箭有意
2025-09-29 -
官宣!广州派出六位超级外援出战季前赛,恐引发多支CBA球队哄抢
2025-09-29 -
美记:步行者队并未与马瑟林就长期续约开展实质性对话
2025-09-29 -
曾凡博回归与否,将改变北京队外援格局!
2025-09-29 -
王哲林16年被灰熊选中时我的腿受伤在美国康复一年多错过了机会
2025-09-29 -
新赛季能否重返CBA超级外援还未找到下家,上赛季曾多次轰下40+
2025-09-29 -
正式官宣!奥拉迪波加入广州男篮,携手郭艾伦,冲击季后赛
2025-09-29
最新录像